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first_img a16z 주간 보고서: 나열된 GPU 임대료가 연초보다 높고, Netflix의 성장률은 약 12%입니다

위험 투자 기관 a16z는 2026년 10월 23일 Moses Sternstein이 작성한 차트 주간 보고서를 발표했습니다. 주간 보고서에 따르면, Netflix는 여전히 성장 중이며, 수익 성장률은 약 12%로 다소 둔화되어 2021년부터 2022년 사이의 최저 수준에 도달했습니다. 회사는 자체 짧은 동영상을 제작하고 라이브 스포츠에 진출하고 있습니다. 주간 보고서는 BCG 데이터를 인용하여 미국의 주간 미디어 소비 한도가 약 26시간으로, 봉쇄 정점 이후 완만하게 감소했다고 전했습니다. Moses Sternstein: 경쟁은 다른 스트리밍 서비스뿐만 아니라 짧은 동영상에서도 오며, 최근 많은 미디어의 성장은 운전 중이나 사무실에서의 배경 소비에서 비롯되었습니다.연산력 측면에서, 주간 보고서는 Ornn Data를 인용하여 차트 시리즈의 각 GPU 임대료가 연초보다 높으며, 가장 오래된 A100도 포함되어 있으며, 6년 직선 감가상각과 비교해 약 9%에서 143% 높다고 전했습니다. Moses Sternstein: 더 긴 주기에서는 오래된 A100과 H100이 해당 선 아래에서 더 많은 시간을 보내지만, 올해 4월부터 명확히 강세를 보이기 시작했으며, 더 긴 주기로 비교하는 것은 완전히 공정하지 않습니다. OpenRouter에 따르면, 토큰 수요는 봄에 급증했으며, 여름 말 짧은 플랫폼 기간 후 다시 상승했습니다. 오픈 소스 및 폐쇄형 모델의 토큰 소비는 여전히 지수 경로를 따르며, 독점 모델의 지난주 점유율은 약간 상승했습니다. 저자는 OpenRouter가 매우 작은 부분만을 포함하고 있으며, 이러한 지수는 실제 토큰 지출 및 GPU 가격 책정의 완벽한 대리자는 아니라고 언급했습니다.제조 측면에서, 주간 보고서는 컴퓨터 생산 능력과 이용률이 상승하고, 생산량 증가폭이 더 크며, 통신 및 반도체 증산은 주로 증산에서 비롯되었다고 전했습니다. 전기 장비 가격 상승폭이 가장 크지만 국내 생산량은 소폭 감소했습니다. 위의 네 가지 AI 자본 지출 주요 품목의 수입 증가폭은 달러 기준으로 국내 생산량 증가폭을 훨씬 초과합니다. ADP에 따르면, AI 구축 관련 산업의 1인당 주간 근무 시간 증가폭이 다른 산업보다 크며, 대체로 순증 인원보다도 큽니다. 제조업 이직자는 상대적으로 잔류자보다 약 5%포인트의 임금 증가 프리미엄을 가지고 있습니다. 사이버 보안 주식은 IGV에서 올해 여전히 강세를 보였으나, 10월부터 조정이 대시장을 초과했습니다. 대기업의 수익 성장률은 대부분 몇 퍼센트만 증가했으며, 일부는 후퇴하는 경우도 있었습니다. 주가 성장은 최고 약 125%에 달하며, Palo Alto Networks의 수익 성장은 주로 인수에 의해 주도되었습니다.

hot_img 드래프트킹스 Q2 매출 14.43억 달러로 전년 대비 5% 감소, 시장 사업 성장률이 예상치를 초과할 것으로 전망

DraftKings는 2026년 2분기 재무 보고서를 발표하며, 수익은 14.43억 달러로 전년 대비 5% 감소했다고 밝혔습니다. 이는 고객 친화적인 스포츠 결과 및 고객 유치 프로모션 증가의 영향을 받았습니다. 순손실은 6761만 달러로, 지난해 같은 기간에는 순이익 1.58억 달러였습니다. 조정된 EBITDA는 1.15억 달러로, 지난해 같은 기간에는 3.01억 달러였습니다. 스포츠 소비자 거래액은 131억 달러에 달하며, 전년 대비 15% 증가했습니다. 월 활성 유료 사용자(MUP)는 약 360만 명으로, 전년 대비 9% 증가했으며, 사용자당 평균 수익(ARPMUP)은 13% 감소하여 132달러에 이릅니다.CEO Jason Robins는 시장 사업이 지난해 12월 출시 이후 예상을 초과하는 성장세를 보이고 있으며, 관련 고객 지표가 스포츠 베팅 성과와 유사하다고 밝혔습니다. 사용자 확보와 유지가 모두 강한 추세를 보이고 있으며, 슈퍼 애플리케이션이 전국적으로 출시되었습니다. 회사는 연간 수익 목표를 65억에서 69억 달러, 조정된 EBITDA를 7억에서 9억 달러로 유지할 것이라고 밝혔습니다. DraftKings는 현재 미국 27개 주 및 워싱턴 D.C., 푸에르토리코에서 모바일 스포츠 베팅 서비스를 제공하며, 약 53%의 미국 인구를 커버하고 있으며, iGaming은 5개 주에서 제공됩니다. 캐나다 시장은 앨버타와 온타리오 주를 포함하여 캐나다 인구의 약 51%를 차지하고 있습니다.

hot_img 애플의 3분기 수익은 1094억 달러로 전년 대비 16% 증가하여 사상 최고치를 기록했으며, iPhone, Mac 및 서비스 모두 두 자릿수 성장률을 보였습니다

애플은 2026 회계연도 3분기 재무 보고서를 발표했습니다. 6월 27일 기준으로, 분기 매출은 1,094억 달러로, 전년 동기 대비 16% 증가하여 6월 분기 역사상 최고치를 기록했습니다. 순이익은 298억 달러, 주당 수익은 2.02달러로, 전년 동기 대비 29% 증가하여 마찬가지로 6월 분기 최고치를 기록했습니다. 총 이익률은 50.1%로, 지난해 같은 기간의 46.5%보다 높으며, 이 중 약 2% 포인트는 관세 환급의 긍정적 영향에서 비롯되었습니다. 주당 수익 중 약 0.11달러는 이 요인에서 발생했습니다.사업 부문별로 보면, iPhone 매출은 543억 달러, Mac은 104억 달러, iPad는 62억 달러, 웨어러블 기기 및 액세서리는 79억 달러, 서비스 사업은 307억 달러로, 모두 6월 분기 신기록을 세웠습니다. CEO 팀 쿡은 iPhone, Mac 및 서비스 사업이 모두 두 자릿수 성장을 이루었으며, 모든 지역에서 성장이 기록되었다고 밝혔습니다. CFO 케반 파레크는 모든 제품 카테고리와 지역에서 활성 장치 설치 기준이 역사적 최고치를 기록했다고 언급했습니다. 회사는 주당 배당금을 0.27달러로 발표하며, 8월 13일에 지급될 예정입니다.

hot_img 마이크로소프트의 4분기 수익은 900억 달러로 전년 대비 18% 증가했으며, Azure의 성장률은 43%로 예상치를 초과했으며, 연간 클라우드 수익이 처음으로 1000억을 돌파했습니다

마이크로소프트는 2026 회계연도 4분기 재무 보고서를 발표했으며, 수익은 900억 달러로 전년 대비 18% 증가하여 시장 예상치인 877억 달러를 초과했습니다. 조정 후 주당 수익은 4.74 달러로 전년 대비 23% 증가하였으며, 예상보다 11.5% 높았습니다. 운영 이익은 406억 달러로 전년 대비 18% 증가했습니다. 스마트 클라우드 수익은 393억 달러로 전년 대비 32% 증가하였으며, 이 중 Azure 및 기타 클라우드 서비스 수익은 43% 증가하여 시장 예상치인 **39.6%**를 크게 초과했습니다. 마이크로소프트 클라우드 총 수익은 593억 달러로 전년 대비 27% 증가했습니다. CEO Satya Nadella는 Azure 연간 수익이 처음으로 1000억 달러를 돌파했으며, Microsoft 365 Copilot 유료 사용자가 3000만 명을 초과했다고 밝혔습니다.자본 지출 측면에서, 4분기 부동산 및 장비 구매 지출은 358억 달러로 전년 대비 약 110% 증가했습니다. 금융 리스를 포함한 총 자본 지출은 410억 달러로 전년 대비 70% 증가했지만, 시장 예상치인 425억 달러에는 미치지 못했습니다. 클라우드 비즈니스 잔여 이행 의무(RPO)는 전년 대비 84% 증가하여 6780억 달러에 달하며, 이는 연간 수익의 두 배에 해당합니다. 마이크로소프트는 규제 문서에서 4분기에 새로 체결된 데이터 센터 임대 약속이 1300억 달러를 초과했으며, 미이행 임대 약속 총액이 전분기 대비 67.4% 증가하여 3291억 달러에 이르렀다고 밝혔습니다. 연간 수익은 3318억 달러로 전년 대비 18% 증가했으며, 순이익은 1337억 달러로 전년 대비 31% 증가했습니다(GAAP).

hot_img 인텔 Q2 매출이 전년 대비 25% 증가하여 15년 만에 가장 빠른 성장률을 기록했으며, 조정 후 EPS는 0.42 달러로 예상치를 초과했습니다

인텔은 2분기 재무 보고서를 발표했으며, 수익은 161억 달러로 전년 동기 대비 25% 증가하여 15년 만에 가장 강력한 분기 증가율을 기록했으며, 시장 예상치인 144억 달러를 초과했습니다. 조정된 주당 순이익은 0.42 달러로 예상치인 0.21 달러를 웃돌았습니다. GAAP 기준으로 순손실은 110억 달러이며, 이는 미국 정부의 CHIPS 법안과 관련된 관리 주식에서 발생한 125억 달러의 시가 기준 손실이 주된 원인입니다.데이터 센터 및 AI 사업(DCAI)의 수익은 63억 달러로 전년 동기 대비 59% 증가했습니다. 클라이언트 컴퓨팅 및 물리적 AI 사업(CCPG)의 수익은 89억 달러로 13% 증가했습니다. 인텔의 파운드리 사업 수익은 58억 달러로 31% 증가했습니다. 회사는 데이터 센터 주문이 현재 공급 능력을 초과했으며, 현재 10개의 장기 서버 CPU 공급 계약을 체결했다고 밝혔습니다. 총 이익률은 지난해 동기 27.5%에서 **40.4%**로 회복되었으며, 운영 현금 흐름은 70억 달러입니다. 인텔은 3분기 수익을 158억에서 168억 달러로 예상하며, 조정된 EPS는 약 0.38 달러로 시장 예상치를 초과할 것으로 보입니다. 재무 보고서 발표 후, 인텔의 장외 주가는 약 11% 상승했습니다.
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