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스테이블코인 카드 누적 충전액이 138억 달러에 달하며, USDC가 소비 규모에서 선두를 달리고 있습니다

8월 기준으로 USDC와 USDT 관련 스테이블코인 카드의 누적 충전액은 138억 달러에 달하며, 지난 12개월 동안 거의 100억 달러 증가했습니다. 스테이블코인 카드는 USDC와 USDT를 거래 잔액에서 일상 소비 장면으로 전환하고 있습니다. 현재 USDC는 추적 중인 카드 소비에서 선두를 달리고 있으며, USDT는 빠르게 추격하고 있습니다. 두 가지의 사용 경로는 다르며, USDC는 금융 기술 통합과 결제 인프라에서 더 많은 혜택을 보고, USDT는 거래소, 송금 및 신흥 시장에서 더 활발하게 사용되고 있습니다.온체인 결제도 다중 체인 분포를 보이고 있으며, Base는 약 12억 달러로 1위를 차지하고, Solana는 6.35억 달러, Polygon은 5.44억 달러, Optimism은 5.09억 달러입니다. Arbitrum, Scroll, Ethereum 및 Stellar와 같은 네트워크도 상당한 활동을 수용하고 있습니다. 스테이블코인 카드는 여전히 Visa, Mastercard와 같은 전통적인 결제 네트워크에 의존하고 있으며, 경쟁의 초점은 수탁, 외환 비용, 캐시백 및 자본 효율성으로 이동하고 있습니다. Circle은 기존 조건에 따라 Coinbase와의 USDC 협력을 갱신했으며, 배당금 지급 계획을 제외했습니다.

분석: 암호화 카드 소비가 10억 달러를 돌파했으며, USDC와 USDT가 70% 이상 기여함

코인데스크(CoinDesk)에 따르면, 7월 암호화 카드 소비액이 10억 4천만 달러에 달하며, 지난해 같은 기간 대비 두 배 이상 증가했습니다. 달러 스테이블코인(USDC 및 USDT)은 1천만 건 이상의 거래 중 70%를 지원하며, 평균 단일 결제 금액은 지난해 59달러에서 86달러로 증가하여 사용자가 대규모 현금 인출에서 일상 소비로 전환하고 있음을 나타냅니다. 예를 들어, 식료품, 택시, 배달 등이 있습니다.신흥 시장이 주요 성장 동력이 되고 있습니다. 비자(Visa) 파트너인 스트레이트엑스(StraitsX)의 데이터에 따르면, 2025년 3월부터 2026년 2월까지 저GDP 시장의 총 거래액은 약 600% 증가한 반면, 고GDP 시장은 150%만 증가했습니다. 라틴 아메리카에서 Oobit의 브라질 활성 사용자는 매달 약 400달러를 소비하며, 식료품점이 해당 지역 활동의 35%를 차지합니다. 아르헨티나에서는 72%의 결제가 USDT를 사용하며, 식품이 거래의 41%를 차지합니다.시장 집중도는 여전히 높은 편이며, RedotPay, EtherFi 및 KAST 세 플랫폼이 7월 추적 총량의 약 77%를 차지하고 있습니다. 비자는 현재 전 세계에서 160개 이상의 스테이블코인 관련 카드 프로젝트가 출시되었거나 개발 중이라고 밝혔습니다. 바이낸스(Binance) 브라질 카드 사용자 수는 출시 이후 분기마다 53% 증가했으며, 크라켄(Kraken)의 크락 카드(Krak Card)는 지난 1년 동안 사용자당 주간 결제 횟수가 두 배로 증가하여 8.3회에 달했습니다.

게이트 카드 출시 초대 보상, 5 USDT 소비 리베이트 장기 유효

공식 발표에 따르면, Gate Card는 새로운 초대 보상 메커니즘을 공식 출시하였으며, Gate 사용자 및 대리인, KOL 파트너를 대상으로 차별화된 권리 계획을 제공합니다. 초대받은 사람이 카드 개설 조건을 충족하고 성공적으로 카드 개설 후 30일 이내에 100 USDT 이상 소비하면, 초대자는 5 USDT 보상을 받을 수 있으며, 초대받은 사람은 2 USDT 보상을 받습니다. 이 중, Gate 사용자 보상은 현금 쿠폰 형태로 지급되며, 소비 또는 카드 충전 용도로 사용 가능하고, 양도 및 교환할 수 없습니다; 대리인 및 KOL 채널 보상은 포인트 형태로 지급됩니다.소비 리베이트 측면에서, 초대받은 사람이 단일 거래에서 ≥ 2 USDT를 소비할 경우, 초대자는 12개월 동안 지속적으로 소비 리베이트를 받을 수 있습니다. Gate 사용자 추천 프로그램은 0.1% 소비 리베이트를享受하며, 대리인 및 KOL 채널 프로그램은 더 높은 단계의 전용 리베이트 및 채널 보상을享受합니다. 자세한 내용은 귀하의 비즈니스 매니저에게 문의하시기 바랍니다. 소비 리베이트는 Gate 사용자에게 현금 쿠폰 형태로 지급되며, 채널 및 대리인에게는 포인트 형태로 지급되며, 매 2주마다 통일된 방식으로 정산됩니다. Gate Card 포인트는 장기적으로 유효하며, 고정 교환 비율은 100 포인트 = 1 USDT로, 주식 토큰 및 다양한 가상 화폐로 교환을 지원하며, 단일 최소 교환은 50 포인트입니다.

hot_img Cerebras는 네 번째 세대 AI 추론 시스템 CS-4를 발표했습니다: 성능이 두 배, 전력 소비가 두 배, 배포가 더 유연해졌습니다

Cerebras는 이번 주에 네 번째 세대 AI 추론 시스템 CS-4를 발표했습니다. 동일한 5nm WSE-3 웨이퍼를 기반으로 하여 클럭 주파수와 전력 소비를 두 배로 늘려 성능을 두 배로 향상시켰습니다. 단일 CS-4 캐비넷은 3개의 웨이퍼를 수용할 수 있으며(CS-3는 2개), 모듈화된 "백팩" 디자인으로 제조 및 배포를 간소화하였고, TDP는 약 125에서 135kW입니다. CS-4는 사용자당 초당 거의 4000 토큰의 추론 속도를 제공하며, 이는 CS-3의 약 두 배에 해당하며, AMD, AWS Trainium 등 이종 시스템과의 분해 추론을 지원합니다.Cerebras는 CS-4가 엔비디아 Rubin의 칩 내 메모리 대역폭의 약 2000배(43PB/s)를 제공한다고 주장하지만, 44GB SRAM 용량은 변하지 않았으며, 긴 컨텍스트 추론에는 여전히 다중 웨이퍼 스택이 필요합니다. DeepSeek V4 Pro(1.6T 파라미터)를 예로 들면, 1M 컨텍스트 윈도우에서 약 20세트의 시스템이 필요하고, 256 동시 처리에서는 약 40세트의 시스템이 필요하며, 이에 따른 CAPEX는 2000만 달러를 초과합니다. Cerebras는 OpenAI 등 고객과 협력하고 있으며, 매년 약 2배의 성능 향상을 목표로 하고 있으며, 2027년까지 20배의 처리량 증가를 목표로 하고 있습니다. CS-4의 "백팩" 캐비넷 디자인은 다음 세대 "Nexus" 플랫폼으로 이어질 것입니다.

게이트 카드 포인트 보상 범위 확장, 카드 소비로 골드 스테이블 코인 및 인기 토큰화 주식 자산 잠금 해제

공식 소식에 따르면, Gate는 2026년 8월 14일에 Gate Card 포인트 보상 프로그램을 업그레이드할 예정입니다. 업그레이드 후, Gate Card 포인트로 교환 가능한 자산은 원래 주로 USDT와 GT를 지원하던 것에서 USDT, GT, BTC, ETH, GUSD, 그리고 NVDAG, AAPLG, GOOGLG, SPCXG, TSLAG, MUG, SNDKG 및 SKHYG와 같은 토큰화된 주식 자산으로 확장됩니다. 이는 각각 엔비디아, 애플, 구글, 스페이스X, 테슬라, 마이크론 테크놀로지, 샌디스크 및 SK 하이닉스를 나타냅니다. 이번에 추가된 토큰화된 주식 자산은 AI, 반도체, 소비자 기술 등 여러 인기 분야를 포괄하며, 사용자는 조건을 충족하는 일상 소비에서 포인트를 얻은 후, 자신의 선호에 따라 BTC, ETH와 같은 주요 암호 자산으로 교환하거나 엔비디아, 애플, 테슬라, 스페이스X와 같은 해당 토큰화된 주식 자산으로 교환할 수 있습니다. 또한, Gate Card 포인트는 금 안정화 코인(XAUT)으로 교환하는 것도 지원하여 사용자의 포인트 교환 선택지를 효과적으로 풍부하게 합니다.Gate Card 포인트 교환 비율은 여전히 100 포인트 = 1 USDT 동등 자산이며, 포인트는 영구적으로 유효하고, 다른 핵심 규칙은 변하지 않습니다. 사용자는 여전히 조건을 충족하는 Gate Card 소비를 통해 포인트 캐시백을 받을 수 있으며, 캐시백 비율은 사용자 T0--T5 / VIP 등급에 따라 계속 계산됩니다. 이번 업그레이드는 기존 포인트 획득 메커니즘에 영향을 미치지 않으며, 포인트 교환 측면에서 사용자에게 더 많은 자산 선택지를 제공하고 Gate Card 포인트의 적용 범위를 확장합니다. 포인트 보상 프로그램을 업그레이드함으로써, Gate Card는 결제 소비와 자산 축적을 더욱 연결하여 사용자에게 더 풍부한 권리 선택과 더 유연한 자산 관리 경험을 제공합니다.

hot_img 데이터: OpenAI는 소비자 AI 시장에서 선두를 유지하고 있으며, Gemini의 점유율은 2년 내에 12%에서 1.9%로 감소했습니다

AI 콘텐츠 감지 플랫폼 Pangram은 사용자 제출 콘텐츠의 분류 분석을 기반으로 텍스트 감지 모델을 통해 지난 2년간 AI 모델 공급업체의 시장 점유율 변화 추세를 발표했습니다. 데이터에 따르면, OpenAI 모델의 시장 점유율은 50% 이하로 떨어진 적이 없으며, 선두 자리를 유지하고 있습니다. Anthropic의 점유율은 2024년 4.3%에서 2026년 7월 14.9%로 상승하여 Claude가 기술 및 과학 분야에서 지속적으로 주목받고 있음을 반영합니다. Google 모델의 시장 점유율은 초기 12%에서 1.9%로 급락하여 감소폭이 가장 두드러집니다.OpenRouter의 유사 데이터와 비교했을 때, Google의 점유율 감소 추세는 두 데이터 소스 모두에서 확인되었습니다. 학문 분야별로 나누어 보면, OpenAI 모델은 일상 생활과 인문학 분야에서 더 자주 사용되며, Anthropic과 Google 모델은 프로그래밍 기술 및 과학 분야에서 높은 비율을 차지하지만, 전체적인 차이는 크지 않습니다. Pangram은 두 데이터 소스가 각각 편향이 있지만, 추세의 일관성이 Google이 AI 언어 모델 소비 시장에서 점유율을 상당히 잃고 있음을 나타낸다고 지적했습니다.
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