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アリババクラウドは、AIネイティブ検索製品CleverSeeを発表し、ネットワーク、垂直領域、企業内検索をカバーします。

『読佳』の報道によると、アリババクラウドは9月中旬に元IQS情報検索サービスをCleverSeeと統合し、新しいAIネイティブ検索サービス製品CleverSee(中国語名「開析」)を発表しました。これは企業顧客向けに検索と質問応答の統合サービスを提供します。CleverSeeは、大規模モデルとインテリジェントエージェントのために理解可能な高品質の情報源を提供するAIネイティブ検索ツールとして位置付けられており、コアにはネットワーク検索、垂直領域検索、企業内部検索の3つのサブプロダクトが含まれています。これらはそれぞれ公開インターネット情報、垂直分野の半公開情報、企業内部のプライベートデータをカバーしています。ネットワーク検索は意図認識、多段階思考、考えながら検索する機能をサポートし、情報源の引用を含む回答や天気、株価などの構造化されたカードを返すことができます。企業内部検索は現在、特定の体験テスト段階にあります。以前、テンセントクラウドは10月20日に「元宝検索」を外部に開放し、バイトダンスの火山エンジンもViking AI検索を発表しました。国内のクラウドベンダーは企業向けAI検索インフラの整備を加速しています。

ZEALER 創設者のワン・ツー・ルーが初の AI 製品 VIVA を発表しました。

ZEALER 創業者、元グリコの幹部である王自如は、彼とチームが開発中の初のAI製品VIVAを発表しました。これは個人の健康管理を主な目的としています。この製品は、栄養士、フィットネスコーチ、ライフアシスタントの3つの仮想キャラクターを同じチャットインターフェースに統合し、3つのキャラクターが対話情報を共有できます。ユーザーが料理の写真を撮ったり、何を食べたかを言うと、AIはカロリーを推定し、栄養摂取を記録します。フィットネスコーチはスケジュールに基づいてトレーニングを計画し、運動を指導し、進捗を記録します。ライフアシスタントはApple Healthに接続をサポートし、睡眠と活動データを組み合わせて提案を調整します。例えば、睡眠不足の際にはトレーニングの強度を下げることができます。今年の6月、王自如はAI健康管理のプロトタイプを展示し、AIを活用して減量を支援し、体重を86キロから74キロに減らしたと述べました。王自如が解決したい問題には、中華料理のカロリー推定の難しさや、スマートウェアデータの分散、AI分析のために手動で整理する必要があることが含まれます。今年の8月、彼は起業ソフトウェアが遅くとも9月に発売されると述べました。チームは10月23日から25日まで、海口の小紅書「Mañana 明日公園」でVIVAのライブ体験を提供する予定です。

first_img 国家广播映画総局:中国のミニドラマは第4の世界的視聴覚製品になりつつある

国家广播テレビ総局は「中国---東南アジア微短劇国際伝播発展報告」を発表しました。この報告によると、微短劇は中国で生まれたネットワーク視聴新業態として、アメリカ映画、日本アニメ、韓国ドラマに次ぐ第四のグローバル視聴製品形態になりつつあります。中国---東南アジアの微短劇協力は深まっており、中国---東南アジアのデジタル経済協力と文化交流の重要な媒体となっています。報告によると、中国の微短劇市場規模は高速成長を維持しています。2025年には全国で3.3万部の微短劇がオンラインで放送され、2026年の1月から9月には49万部の微短劇がオンラインに登場し、これは2025年全体の13倍に相当します。微短劇のユーザー規模は8.5億人に達し、月間アクティブユーザーは6億人を超えています。2026年には中国以外の海外微短劇市場規模が60億ドルを超え、2025年と比較して67%の成長が見込まれています。報告はさらに、中国背景のプラットフォームが世界市場を主導していると述べています。2026年の1月から9月にかけて、海外市場でのダウンロード数トップ10の微短劇アプリはすべて中国背景であり、内購収入のトップ10プラットフォームのうち9席は中国背景です。

first_img テンセントのベータテスト中の子供向けAIインタラクティブ製品「懂了鸭」

《読佳》によると、テンセントは子供と若者向けのAIインタラクティブコンテンツ製品「懂了鸭」の内部テストを行っており、ウェブ版とWeChatミニプログラムが含まれています。現在、製品は親子ユーザーと教師向けに小規模なテストを実施しており、インタラクティブコンテンツ「奇妙卡」を主要な媒体として、親、教師、知識クリエイターがAIを活用して知識、経験、アイデアをドラッグ&ドロップ可能なインタラクティブ作品に制作することができます。懂了鸭はコンテンツコミュニティを内蔵しており、生活常識、芸術、人文、自然科学などの分野にわたる既存の奇妙卡素材を蓄積しています。形式には3Dモデル、ゲーム、絵本、動的教材が含まれます。親子シーンでは、就寝前のインタラクティブ絵本、ロケット発射プロセス、電子ピアノの弦、バイクの構造などのシミュレーションを選択できます。教室シーンでは、摩擦力、てこなどの物理概念を視覚化し、単語消消楽やクイズゲームを内蔵しています。課外コンテンツには、博物館のミニチュア庭園の光影シミュレーション、水文観測所の乾湿期切り替え、陶芸器型と釉色のプレビュー、電場、滑車、ピタゴラスの定理などのモデルが含まれます。親、教師、知識クリエイターはアイデアを入力し、内蔵エージェントを活用して絵本、ゲーム、動的教材、3Dコンテンツ、記憶カードを制作できます。プラットフォームにはインスピレーションウォールが設けられており、コミュニティの既存作品の改編もサポートしています。《読佳》によれば、チャットボックスに五子棋を生成する指示を入力すると、AIは右側のバーにミニゲームを生成し、ダウンロード、コミュニティへの公開、またはWeChatやQQの友達への共有をサポートします。製品は録音のアップロードや直接対話入力もサポートしており、既存の素材をインタラクティブな知識に変換します。
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