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텐센트 IEG AI 게임 부서 재편성, 목표는 AI 네이티브 게임 탐색

텐센트 인터랙티브 엔터테인먼트 그룹(IEG)은 ARC Lab과 게임 AI 엔진 부서를 통합하여 새로운 AI 게임 부서(임시명 ARC Lab)를 구성하고 있으며, 텐센트 게임 공공 기술 책임자인 천둥이 이끌고 있습니다. 이 부서는 AI 네이티브 게임을 탐색하는 것을 목표로 하고 있습니다. 현재 약 100명이 있으며, 400명에서 500명으로 계획하고 있으며, 주요 다중 모달 생성 팀을 대규모로 채용하고 있습니다. 방향은 음성 및 비디오 기반 모델, 비디오 세계 모델, 에이전트 등을 포함합니다.정보에 정통한 소식통에 따르면, 부서 초기 구성 모델은 Seedance와 커링의 인재 및 데이터 공급망 경로를 참고하여 비디오 모델이 게임을 직접 생성할 가능성을 탐색하는 데 중점을 두고 있습니다. 텐센트 IEG는 상반기 게임 수익 1301억 위안의 현금 흐름과 약 1만 장의 H 카드 계산 능력 저장을 보유하고 있으며, 혼원 대모델이 접근할 수 없는 독점 게임 데이터를掌握하고 있습니다. 현재 텐센트 AI 게임 개발은 다중 시스템 병행 상태를 보이고 있습니다: TEG는 기본 능력을 제공하고, IEG 중대는 도구 통합을 하며, 네 개의 스튜디오는 각자 진행하고 있으며, 아직 통일된 기준은 없습니다. 구체적인 조직 구조는 아직 개선 중이며, 최종 계획은 공식 발표를 기준으로 합니다.

전략 Q1 순손실 125.4억 달러로 BTC 배당금 지급을 위해 매각할 가능성을 처음으로 시사하며, Coinbase는 약 700명을 감원하고 구조를 AI에 집중하여 재편성합니다

BBX 데이터에 따르면, 어제(5월 5일) 암호화 개념 주식의 실적 발표 시즌과 산업 구조조정 물결이 동시에 발생했습니다. 핵심 동향은 다음과 같습니다:Strategy, Inc. (NASDAQ: $MSTR)는 5월 5일 장 마감 후 Q1 2026 재무 보고서를 발표했습니다(공식 보도자료): 순손실 $125.4억(주당 -$38.25), 주로 $144.6억 비트코인 보유의 미실현 손실에 의해 발생------Q1 동안 비트코인 가격은 약 $87,000에서 약 $68,000으로 하락했습니다; 수익은 $1.243억(전년 대비 +11.9%)으로, 컨센서스 예상치 $1.232억을 약간 초과했습니다. 5월 3일 기준, 회사의 총 보유량은 818,334 BTC이며, 평균 가격은 $75,537, 총 비용은 $618.1억입니다; Q1 단기 동안 약 89,600 BTC가 추가 매입되었으며(비용 약 $55억), 이는 회사 역사상 두 번째로 큰 단기 매입 규모입니다. 회사의 Q1 연환산 수익률(BTC Yield)은 연초 대비 지속적으로 개선되고 있으며, 구체적인 수치는 공식 재무 보고서에 따라 공개됩니다. 주목할 점은, 회사가 위험 공시에서 처음으로 비트코인을 매각하여 약 $15억의 연간 배당 의무를 이행할 수 있다고 언급했으며, 현재 보유량은 약 18개월의 배당 지출만을 커버하고 있습니다; 경영진은 재무 보고서 회의에서 STRC 우선주 자금을 "대성공"이라고 언급했으며, Q1 동안 STRC를 통해 약 $55.8억을 모금했습니다.Coinbase Global, Inc. (NASDAQ: $COIN) CEO Brian Armstrong은 5월 5일 X 플랫폼 및 공식 메모를 통해 회사가 약 700명의 직원을 감축할 것이라고 발표했습니다(전 세계 직원의 약 14%). 그 이유는 암호화 시장의 하락과 AI가 회사 운영 모델을 재편하는 속도를 가속화했기 때문입니다. Armstrong은 AI가 엔지니어링 팀이 과거 몇 주가 걸리던 작업량을 며칠 안에 완료할 수 있게 했다고 밝혔습니다. 회사는 경영진의 계층을 CEO/COO 이하 최대 5층으로 축소하고, "AI 원주율 그룹(AI-native pods)"을 전통적인 기능 부서 대신 도입하며, 각 관리자는 최소 15명의 하위 직원을 직접 책임져야 하고 개인 기여자 역할을 유지해야 합니다; 미국에서 영향을 받는 직원들은 최소 16주 기본급과 매년 근무한 만큼 추가 2주의 퇴직 보상을 받을 것입니다. 회사의 Q1 2026 재무 보고서는 내일(5월 7일) 장 마감 후 발표될 예정이며, 현재 분석가의 컨센서스 예상 수익은 약 $15억, EPS는 약 $0.23---$0.36입니다.

StarkWare는 인력을 감축하고 두 개의 주요 사업 단위로 재편성하며 자사 제품의 수익화에 베팅한다고 발표했습니다

The Block에 따르면, 제로 지식 증명 확장 개발업체 StarkWare가 인력을 감축하고 내부 재편성을 시작한다고 발표했다. 공동 창립자이자 CEO인 Eli Ben-Sasson은 전 직원 회의에서 회사가 "규모가 지나치게 크다"며 제품 시장 적합성을 가속화하기 위해 "스타트업 모델"로 돌아가야 한다고 말했다. 구체적인 감원 인원 및 일정은 아직 공개되지 않았지만, 회사는 법적 요구를 초과하는 퇴직 보상을 제공할 것을 약속했다.재편성 후, StarkWare는 두 개의 독립적인 사업 부문으로 나뉘게 된다. 하나는 현 CPO인 Avihu Levy가 총괄하는 수익 지향형 애플리케이션 부문으로, 자사 기술 스택을 기반으로 수익화 제품 개발에 집중한다. 다른 하나는 현 제품 책임자인 Tom Brand가 이끄는 Starknet 개발 부문이다. 두 부문은 각각 독립적인 엔지니어링, 제품 및 마케팅 팀을 갖춘다.전략적 측면에서 StarkWare는 Cairo, Sierra 및 양자 저항 STARK 암호학을 포함한 완전한 블록체인 증명 기술 스택을 완전히 통제할 계획이며, 외부 Layer 1 블록체인 및 애플리케이션 팀에 대한 의존도를 줄일 예정이다. Ben-Sasson은 회사가 "많은 일을 잘하는 것"에서 "소수의 일을 뛰어나게 하는 것"으로 전환하여 오직 StarkWare만이 실현할 수 있는 높은 잠재력과 높은 가치의 방향에 집중할 것이라고 밝혔다. 또한 COO인 Oren Katz는 사직을 신청했으며, 4월 말에 공식 퇴임할 예정이다.
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