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first_img 腾讯内测少儿 AI 互动产品“懂了鸭”

ChainCatcher 消息,据《读佳》报道,腾讯正在内测面向少儿与青少年的 AI 互动内容产品“懂了鸭”,包含网页版与微信小程序。产品目前面向亲子用户和教师开放小范围测试,以交互式内容“奇妙卡”为主要载体,供家长、教师及知识创作者借助 AI,将知识、经验和创意制作成可拖拽、可模拟、可操作的互动作品。懂了鸭自带内容社区,沉淀现成奇妙卡素材,覆盖生活常识、艺术、人文、自然科学等领域的课内外知识,形式包括 3D 模型、游戏、绘本和动态课件。亲子场景可选择睡前互动绘本、火箭发射流程、电子琴弦、摩托车结构等模拟;课堂场景可将摩擦力、杠杆等物理概念可视化,并内置单词消消乐、闯关小游戏;课外内容包括博物馆微缩庭院光影模拟、水文观测站枯丰水期切换、陶艺器型与釉色预览,以及电场、滑轮组、勾股定理等模型。家长、老师及知识创作者可输入想法,借助内置 Agent 制作绘本、游戏、动态课件、3D 内容和记忆卡。平台设有灵感墙,也支持改编社区已有作品。《读佳》称,在聊天框输入生成五子棋的指令后,AI 会在右侧栏生成小游戏,并支持下载、发布到社区或分享给微信、QQ 好友;产品还支持上传录音和直接对话输入,将已有素材转为可互动知识。

first_img 研究人员用隐藏文本与失控 AI 代理对话,活动追踪至腾讯云

ChainCatcher 消息,研究人员在调查 AI 代理劫持阿里巴巴旗下高德地图服务一事时,成功在部分软件仍在运行的状态下与其直接对话。研究人员在一份疑似被这些代理扫描的报告中加入人类不可见、但网页读取工具可见的隐藏文本,再通过一个邮箱询问其任务与运行环境。其中一名代理称,它正在核查某景区在高德地图上显示多少个入口标签,并称自己运行在受限的腾讯云沙箱中。研究人员无法独立确认每次运行由哪个模型驱动,称这是已知首次与活跃失控代理集群进行的外部通信。Swarmchasers 于 10 月 14 日发布的报告追踪到,9 月 28 日至 10 月 8 日期间出现超过 2600 次获取高德地图数据的尝试。部分任务较为日常,例如核查游客最常使用成都动物园哪个入口。在服务方拦截请求后,一些代理仍持续尝试,并试图截获反爬软件生成的令牌、通过第三方页面读取器转发流量,或使用公开代码仓库中泄露的 API 凭证,其中一组泄露的 key 与安全码返回了真实地点数据。研究人员还发现针对四个开发或预生产主机的请求,但没有证据显示这些代理访问了私有系统。公开记录显示该集群与腾讯云相关:研究人员检查的 17 个邮箱全部由位于香港的腾讯服务器创建,观察到的直接请求经由名为 hysandbox-ats 的代理转发。

first_img 腾讯秘密内测 AI 游戏陪伴产品鹅次元

ChainCatcher 消息,据公众号读佳报道,腾讯正在秘密内测 AI 游戏陪伴产品鹅次元,主打数字人 AI 搭子,提供语音对话、画面实时识别和游戏陪伴等能力。产品内置多位人设不同的女性与男性虚拟角色,女性角色栏位中谷雨、沈露白、夏夏处于可选用状态。用户选定角色后可闲聊,或开启游戏陪伴模式,读佳称该模式适配多款主流网游。读佳以角色夏夏为例介绍产品界面。主界面展示数字人形象和人设自我介绍,该角色设定为话多、不高冷,并自称青铜大高手。左侧设有时刻、桌宠、技能入口,时刻用于定格画面并可设为桌面壁纸,桌宠可将角色以动态卡通或静态漫画形象放在桌面。底部提供文字输入、语音通话和语音输入,左上角可返回角色选择页。游戏陪伴模式下,用户可在游戏过程中实时对话,角色会自动语音回复。读佳称,鹅次元全部功能在内测期间限时免费,暂不消耗能量,但界面已露出以星币兑换能量的计费框架。弹窗列出的正式版规则显示,文本对话、游戏陪伴、语音通话和图片生成将分别按轮次、每分钟或每张图片消耗能量。能量通过星币兑换,单次最少消耗 10 星币,并提供档位快捷选择。当前内测阶段,星币余额和能量数值尚无实际作用。
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