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first_img Robinhoodのソーシャルトレーディング機能がアメリカの適格ユーザーに開放され、Legendデスクトップ版に登場します。

Robinhoodはそのソーシャルトレーディングネットワークがすべての米国の適格ユーザーに開放されたことを発表しました。CEOのVlad Tenevは10月13日に、この機能がアプリ内の情報フィードに組み込まれており、ユーザーの取引やパフォーマンスに基づいて構築されていると述べました。ユーザーは他のトレーダーをフォローし、共有されたアカウント活動を確認し、Quick trade機能を通じて投稿から直接条件を満たす取引を開始できます。Tenevは、Robinhood Socialがすべての人に向けて公開されたと述べ、ユーザーはチャート、損益、ポートフォリオの構成を共有し、ニュースや会社の動向を受け取ることができます。この機能は以前の3月18日にテストが開始され、最初はHOOD Summitに参加した1,000人の顧客を対象にし、その後数週間でさらに10,000人が追加されました。初期バージョンでは、検証済みの取引投稿、1日および1年の損益統計、情報フィードからの手動注文が提供されていました。ニュースフィードは今後の計画機能に含まれています。共有は選択的であり、取引は自動的に公開されず、顧客は条件を満たす取引をどれを公開するかを自分で選択でき、プロフィールの取引統計をオフにすることもできます。アクセスと公開可能なコンテンツには制限があります。Socialは米国でのみ提供され、Robinhoodはライセンスを持つ証券専門家、規制された金融機関に関連する人々、および会社の従業員を除外しています。ヘルプページには、先物およびマルチレッグオプション取引は現在公開条件に該当しないと記載されています。Tenevは、Socialが今後数週間以内にRobinhoodのデスクトップ取引プラットフォームLegendに登場する予定であると述べました。

first_img DeepSeek Harness v0.2 プレビュー版がリリースされ、デスクトップインストーラーパッケージがオンラインになりました。

凤凰網科技の報道によると、9月29日にDeepSeek Harness v0.2のプレビュー版が正式にリリースされ、macOSとWindowsのデスクトップ用インストーラーパッケージが提供され、DeepSeekの公式ウェブサイトに掲載されました。新しいバージョンは、日常のオフィス業務や開発に向けた一般的な機能を事前に設定しており、プラグインのインストールと管理ページが追加されました。今回の更新では、ファイルの表示、コンテンツのプレビュー、コードの変更表示が最適化され、自動化タスクの設定と管理が改善され、さまざまな作業プロセスの表示方法が提供されます。ユーザーは文書、表、またはPDFを提供し、資料を整理したり、データを分析したり、グラフを生成したり、プレゼンテーションを作成したりすることができ、プロジェクトを修正したり、コードを実行したりすることもできます。必要に応じてオンにできる自動化タスクプラグインが内蔵されており、繰り返しの作業を定期的なタスクとして設定し、実行記録を確認し、実行頻度やタスク指示を調整することができます。プラグイン管理ページでは、プラグインパッケージ名を入力してインストールすることができ、プラグインを無効にしたり、アンインストールしたり、紹介や出所を確認することもできます。実験的なクリエイティブモードでは、ユーザーは対話を通じてニーズを説明し、プラグインを作成したり修正したりすることができます。公式によると、製品はまだ初期段階にあり、サンドボックスとセキュリティ、インテリジェントチーム、長期記憶、ブラウザおよびその他のGUIソフトウェアの自動化、リモートおよびモバイル使用の改善を継続し、会話の共有や複数人での協力を探求していくとのことです。公式モデルAPIのユーザー統計によると、約60%のユーザーがサードパーティのプラグインを使用しています。

Decentralandは10月22日にデスクトップクライアントのパブリックベータ版をリリースします。

ChainCatcher のメッセージによると、Decrypt が報じたところによれば、メタバースプラットフォーム Decentraland はデスクトップクライアントのリリース計画を発表しました。このクライアントは、イーサリアムメタバースゲームに視覚的なアップグレード、改善されたパフォーマンス、新しいメカニズムをもたらします。この重要なアップデートは、メタバースの「ソーシャル」側面に焦点を当てるというゲームビジョンの転換を示しています。現在、Decentraland はブラウザで動作しており、これがゲームのグラフィック機能とパフォーマンスを制限し、近年のゲームの発展を妨げていると言えます。Decentraland のデスクトップクライアントは、10 月 22 日に公開ベータ版として登場し、メタバース内のプレイヤーとクリエイターに大きな改善を提供します。Decentraland は従来のタブレットスクリーンの基盤を放棄することはありませんが、チームは VR 世界への進出の可能性も検討しています。Decentraland のエンジニアリングマネージャーである Agnieszka Besz は、Decentraland が最終的に VR で成功するためには、ゲームがそのパフォーマンスを向上させる必要があり、デスクトップクライアントはこの壮大な目標を達成するための一歩であると述べています。
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