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ゲームスタジオ Seraph の最高運営責任者:新たな GameFi プロジェクトの開発には少なくとも数百万ドルの費用がかかり、第一回の外部資金調達を発表する予定です。

Summary: ゲームプレイヤーはプレイアビリティとインタラクティビティに対する要求がますます高まっており、Web3ゲームの制作はより高い挑戦に直面しています。
業界ニュース
2024-06-26 19:22:34
ゲームプレイヤーはプレイアビリティとインタラクティビティに対する要求がますます高まっており、Web3ゲームの制作はより高い挑戦に直面しています。

原文タイトル:新しいGameFiプロジェクトの波は数百万ドルの開発費を必要としています

原文著者:Cointelegraph

翻訳:Elvin,ChainCatcher
前回の「プレイして稼ぐ」GameFiプロジェクトに比べて、現在のゲームプロジェクトはゲーム体験により重点を置いています。次の波のブロックチェーンに触発されたゲームのコストは少なくとも7桁から8桁であり、制作に数年かかる必要があります。
これは韓国のゲームスタジオSeraphの最高執行責任者Yeziが明らかにしたことです。彼女は、同社が近日中にリリースするArbitrumダークファンタジーアクションRPG『Seraph: In the Darkness』についてCointelegraphに次のように語りました:"私たちはすでに1000万ドル以上の開発コストを費やしています。 ""最初は、私たちのプロジェクトは自己資金での開発でした。最近になって初めて外部資金調達の第一ラウンドを開始し、現在は完了しており、すぐに正式に発表される予定です。"
Yeziにとって、Web2のブロックチェーンゲームと比較して、Web3のブロックチェーンゲームは実際に顕著な利点を持っています。彼女は次のようにコメントしました:"Web3ゲームはプレイヤー間のより強い共同創造とプロモーション意識を促進します。""Web2とWeb3のプレイヤー間の相互作用は独特の化学反応を生み出し、市場取引を刺激し、より多くの参加者を引き寄せます。"
しかし、最高執行責任者は、プレイヤーにより良いゲーム体験を提供しつつ、高品質なトークン経済を実現するために更新されたGameFiプロジェクトが必要であることを強調しました。彼女は次のように考えています:"ゲームプレイヤーはもはやAxies InfinityやStepNのような単純な利益計算モデルでは満足しません。"Yeziが説明したように、『Seraph: In the Darkness』は最近プレシーズンリリースを行い、多くの注目を集めました: "合計で60,000人以上のプレイヤーが参加し、そのうち30,000人以上がプレミアムゲームキャラクターを所有し、10,000人以上のユーザーが購入を行いました。このテスト段階で、私たちは300万ドルの法定通貨収入を達成し、ホワイトペーパーの条件に基づいて100万ドル以上をトークンの買い戻しに割り当てることができました。"
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『Seraph: In The Darkness』ゲーム概要。出典:Steam
彼女は続けて言いました:"このテスト段階では、特にベテランプレイヤーのライブ配信を通じて、従来のユーザーがWeb3領域にお金を払って転換することが初歩的に実現しました。"このゲームは今年後半にリリース予定で、無料版と有料版があり、プレイヤーは取引やトークン化に参加できます。
現在、NFT装備の底値は0.2 ETHで、ゲーム内取引市場に入るには50ドルの入場料が必要です。"Seraph Studioは現在、他のゲームのリリース計画はありません。しかし、私たちが内部で開発しているホスティングウォレットActPassは、近い将来ゲーム資産の発行プラットフォームとなり、投資や協力を通じてより多くの高品質なゲームをリリースする予定です。"とYeziはまとめました。
先月、Cointelegraphは、Web2プレイヤーが数百ドルから数千ドルを費やしていると報じました------ゲーム内で購入したアイテムは本来プレイヤーのものであるべきですが、しばしば何も得られないことが多いです。一方、ブロックチェーンの相互運用性は少なくとも部分的にこの問題を解決します。なぜなら、プレイヤーが変更不可能なゲーム内資産を購入、販売、所有できるからです。

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