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インドのソーシャルゲームプラットフォームSTANが850万ドルの資金調達を完了、Aptos Labsなどが参加

ChainCatcher のメッセージによると、TechCrunch が報じたところでは、インドのソーシャルゲームプラットフォーム STAN が 850 万ドルの株式資金調達を完了したと発表しました。リード投資家は Google AI Futures Fund で、日本のゲーム大手バンダイナムコ、スクウェア・エニックス、Reazon Holdings、Aptos Labs、King River Capital、General Catalyst、GFR Fund などがフォロワー投資を行いました。STAN プラットフォームでは、ユーザーは『PUBG モバイル』などの競技ゲームを通じてアプリ内通貨「Gems」を獲得でき、クリエイターは「Club」と呼ばれるチャットルームを設立することができます。これらのチャットルームは、プラットフォーム上の各ゲームに特化したチャンネルです。これらの Club に参加するには、クリエイターが提供する「ゲーム体験」を得るために、ソーシャル通貨を支払う必要があり、同社はこれらの取引から手数料を徴収します。Gems は、アマゾン、PhonePe、Flipkart などの主要な電子商取引プラットフォームでギフト券と交換できます。STAN の Google Play ストアと Apple App Store での総ダウンロード数は 2500 万回を超え、月間アクティブユーザーは約 550 万人です。

チェーンゲームプラットフォームWEMIXは2月末に約622万ドルのハッキング被害を受けました。

ChainCatcher のメッセージによると、韓国の上場ゲーム会社 Wemade 傘下のブロックチェーンゲームプラットフォーム WEMIX は、3 月 4 日にハッキング事件を公表し、「2025 年 2 月 28 日に Play Bridge Vault に対する悪意のある外部攻撃により、約 8,654,860 WEMIX トークンが異常に引き出された」と述べました。WEMIX は、さらなる損害を防ぐために直ちに行動を起こし、法執行機関と協力して攻撃者を追跡しているとしています。3 月 13 日、WEMIX 財団は市場への影響を軽減するために 2000 万 WEMIX トークンを実行しました。さらに、韓国の聯合ニュースによると、Wemix の 2 月 28 日のハッキング事件による損失は約 90 億ウォン(約 622 万ドル)とされています。Wemix 財団は、外部からの公告の遅れに対する非難に対して、「ハッキング攻撃を隠す考えや試みは一切なかった」と強調しました。Wemix 財団の代表は、「2 月 28 日にハッキング攻撃を発見した後、直ちに影響を受けたサーバーを閉鎖し、詳細な分析を開始しました。その日、私たちはソウル警察庁のサイバー捜査課に身元不明の攻撃者に対する告訴状を提出し、現在国家捜査局が調査を行っています。侵入方法がまだ特定されていない状況で、急いで公告を出すことはさらなる攻撃のリスクを露呈する可能性があるため、即座に公告を出すことはありませんでした。盗まれた資産の大部分がすでに売却されており、市場への影響はすでに発生しており、さらなるリスクがないことを保証することは難しいため、即座に公表すれば市場のパニックを引き起こす可能性があります。」と述べました。
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